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Onboarding link grupal

Un único link grupal que el club distribuye por WhatsApp o el canal que sea. El jugador lo abre, ve la grilla de fotos del plantel, hace click en “Soy yo” sobre su foto y dispara un email a su dirección pre-cargada por el cuerpo técnico. Anti-spoofing 100%: aunque otro jugador haga clic en una foto que no es la propia, el mail no le llega.

  • Problema que resuelve: invitar un plantel completo uno por uno por email es lento y termina en spam o emails desactualizados. El link grupal pasa por WhatsApp (canal que el plantel usa de verdad) y el jugador confirma identidad visualmente.
  • Casos de uso típicos: primera vez que el club activa CÉNIT — el HoP carga los emails del plantel en Plantel, genera el link, lo pega en el grupo de WhatsApp y al día siguiente la mayoría ya está adentro.
  • Planes que lo incluyen: todos.
  • Diferenciador: identidad por foto, no por email tipeado. Y el email se manda al address pre-cargado — un bromista no puede cosechar mails ajenos.
  • Roles permitidos: Head of Performance, Director Deportivo y S&C. Cualquier otro queda redirigido al dashboard.
  • La URL del link contiene un token único por organización (no por jugador).
  • Pre-requisito. El cuerpo técnico carga los emails en el perfil del jugador desde Plantel. Si un jugador no tiene email pre-cargado, igual puede usar el link — la pantalla de confirmación le pide tipear su email manualmente.
  • Generar / copiar el link. El HoP ve la URL del link grupal con tres contadores:
    1. Elegibles — jugadores activos sin cuenta y sin onboarding completado.
    2. Sin email — elegibles que además no tienen email cargado (van a tener que tipearlo).
    3. Linkeados — ya tienen cuenta activa.
  • Distribuir. Copiar la URL y pegarla en WhatsApp / canal del plantel.
  • Flujo del jugador (lado público).
    1. Abre el link → ve la grilla de fotos del plantel de su org.
    2. Click en “Soy yo” sobre su propia foto → pantalla de confirmación.
    3. El sistema dispara un mail al email pre-cargado con un link de set-password. Si no había email pre-cargado, el jugador lo escribe en la pantalla de confirmación.
    4. El jugador setea password.
    5. El sistema linkea automáticamente la cuenta al jugador y marca el onboarding como completado.
  • ¿Puedo regenerar el token? El token se genera al crear la org. Hoy no hay UI para regenerarlo.
  • ¿Qué pasa si el jugador hace click dos veces? El sistema toma solo el primero y maneja el segundo sin romper nada.
  • Cambiar el email después: si el jugador ya activó cuenta, el cambio de email en el perfil no afecta su login.

Sí — esta sub-página describe el flujo del jugador. Pantallas:

  • Pantalla con grilla de fotos del plantel.
  • Pantalla de confirmación de identidad (+ tipeo de email si falta).
  • Email con link de set-password.
  • Primer login → portal del jugador.
  • Plantel — la carga previa del email del jugador es requisito funcional.
  • No hay deep-link directo a la app del store; el flow es web → PWA.
  • No hay reporte de “cuántos vieron el link pero no completaron”.